Rabu, 20 April 2016

PEMBUATAN & PERANCANGAN GAME





Dalam kesempatan kali ini saya menjelaskan sebuah game yang saya buat untuk melengkapi tugas softskill. untuk pertama kali saya akan menjelaskan tentang rancangan game yang saya buat .

RANCANGAN GAME
Pada dasarnya game yang saya buat memiliki suatu inti yaitu suatu object yang akan ditempatkan     dalam sebuah labirin atau tempat permainan dalam labirin tersebut terdapat beberapa sebuah rintangan seperti jalan buntu, jalan berlubang , dan lain - lain. selanin itu jgua saya menambahkan suatu object yang baru dan nantinya object ini jika terkena object yang satunya nanti akan mendapatkan sebuah point untuk mengukur kemenangan sehingga game ini selesai.

SCENARIO GAME
Dalam scenario gamenya object 1 yaitu sebuah pesawat ufo yang ditempatkan di dalam labirin yang nantinya di ibaratkan seperti ruang angkasa yang terdapat beberapa planet - planet yang nantinya akan di makan atau hilangkan oleh pesawat ufo yang telah saya buat sehingga mendapatkan score atau point, semakin banyak point yang dikumpulkan dalam pengambilan sebuah planet maka akan semakin besar kesempatan menang yang akan diraih, untuk mempersulit suatu game agar tidak monoton saya juga menambahkan sebuah waktu yang nantinya jika suatu ufo tidak mendapatkan planet yang diinginkan atau kurang dengan jumlah yang sudah ditentukan maka game akan berakhir , dan pemain tersebutpun kalah, namun jika pemain mendapatkan point sesuai dengan jumlah yang diinginkan dan waktunya tidak habis maka pemain akan dianggap menang.

PEMBUATAN OBJECT GAME
1. Buka applikasi blender , pada tampilan awal applikasi terdapat sebuah object kubus atau kotak. pertama kita hapus terlebih dahulu kotek tersebut dengan menekan " X " lalu pilih delete setelah itu kita tambahkan object UV Sphere dengan cara " Shift + A " lalu pilih mesh pilih UV Sphere.











2. Salnjutnya kita akan membesarkan object UV Sphere tersebut dengan cara menekan tombol " S " lalu geserkan mouser sehinggan object UV Sphere menjadi besar.










3. Sekarang kita akan memipihkan object UV Sphere tersebut dengan cara menekan tombol  " S " lalu tekan tombol " Z " setelah itu atur mouse sehingga object UV Sphere tersebut menajdi pipih










4. selanjutnya kita pindah mode ke edit mode karena pada tahap ini kita akan membuat sebuah lekukan sehingga nantinya object ini mirip dengan pesawat ufo, dalam object mode kita seleksi bagian atas tapi sebelumnya kita masuk dalam select face dan kita tekan " G " lalu tekan " Z " dan sesuaikan dengan mouse











5. lanjutkan dengan menseleksi bagian samping pesawat setelah semua terseleksi kita tekan " S " lalu arahkan mouse kedalam sehingga berbentuk cekungan pesawat.









6. setelah kita membuat kepala bagian atas dan samping selanjutnya kita akan membuat cekungan lobang pada pesawat dengan mensleksi bagian samping seperti sebelumnya selanjutnya kita tekan " E " lalu kita geserkan mouse ke dalam.












7. sama dengan cara sebelumnya kita select dulu bagian atas samping selanjutnya kita tekan " E " dan geser mouse ke dalam sehingga membentuk gambar di bawah ini.










8. setelah kita selesai modeling atau membuat object untuk tahap terakhir kita beri warna untuk object tersebut dengan menambahkan material yang ada disamping sehingga menjadi seperti gambar di bawah ini

Rabu, 06 April 2016

DEFINISI GAME

DEFINISI GAME

Permainan adalah kegiatan yang kompleks yang didalamnya terdapat peraturan, play dan budaya. Sebuah permainan adalah sebuah sistem dimana pemain terlibat dalam konflik buatan, disini pemain berinteraksi dengan sistem dan konflik dalam permainan merupakan rekayasa atau buatan, dalam permainan terdapat peraturan yang bertujuan untuk membatasi perilaku pemain dan menentukan permainan. Game bertujuan untuk menghibur, biasanya game banyak disukai oleh anak – anak hingga orang dewasa. Games sebenarnya penting untuk perkembangan otak, untuk meningkatkan konsentrasi dan melatih untuk memecahkan masalah dengan tepat dan cepat karena dalam game terdapat berbagai konflik atau masalah yang menuntut kita untuk menyelesaikannya dengan cepat dan tepat. Tetapi game juga bisa merugikan karena apabila kita sudah kecanduan game kita akan lupa waktu dan akan mengganggu kegiatan atau aktifitas yang sedang kita lakukan.

PERKEMBANGAN GAME

Perkembangan teknologi sangat berpegaruh terhadap perkembangan game, dimana perubahannya akhir-akhir ini makin pesat berkembang. Pada sekitar awal dekade 80-an, sebenarnya sudah ada persaingan ketat antar perusahaan game dalam memasarkan produknya. Game yang populer dengan nama video game ini hanya bisa dimainkan oleh satu atau dua orang pemain pada sebuah console. Pesawat televisi dibutuhkan sebagai media tampilan. Jenis game-nya juga masih sangat sederhana dengan grafik yang sangat kasar. Tampilannya mirip seperti game dari bahasa program Java, yang bisa dimainkan di handphone sekarang ini. Perusahaan game yang terkenal pada saat itu adalah Atari, Sega dan Nintendo.


Video game atau Console game ini adalah sebuah bentuk dari multimedia interaktif yang digunakan untuk sarana hiburan. Game ini dimainkan dengan menggunakan sebuah alat yang bisa digenggam oleh tangan dan tersambung ke sebuah kotak alat atau console. Alat yang digenggam tangan tadi dikenal dengan nama joystick. Isinya adalah beberapa tombol-tombol sebagai kontrol arah maju, mundur, kiri dan kanan, dimana fungsinya adalah untuk berinteraksi dan mengendalikan gambar-gambar di layar pesawat televisi. Game ini juga biasanya dimainkan dengan memasukan sebuah keping CD yang bisa diganti-ganti atau cartridge yang harus dimasukkan ke dalam game console.

HAL YANG DIBUTUHKAN DALAM PEMBUATAN GAME


  • Menentukan Spesifikasi Game

Misalnya dengan menentukan game yang akan dibuat 2D atau 3D lalu, berapa rentan usia yang di targetkan dalam game yang akan dibuat. Lalu tentukan juga berdasarkan settinganya, bagaimana strategi yang digunakan.

  • Menentukan Alur Game

Dalam pembuatan game diperlukan penentuan jalan cerita dari game yang akan kita buat, contohnya dengan seperti penentuan di berbagai level (pasti di setiap level terdapat jalan cerita yang ketika levelnya semakin tinggi maka tingkat kesulitanya pun semakin tinggi pula). Lain halnya ketika kita membuat game yang berbasis animasi/film-film (seperti Harry Potter, Spiderman, Cinderella, dll). Hal-hal yang harus kita ketahui jika kita memilih game yang berbasis animasi/film-film adalah dimana tempatnya, bagaimana cara mengalahkannya, berapa musuhnya, dll.

  • Mencari bahan-bahan yang dibutuhkan

Bahan-bahan yang digunakan yaitu gambar-gambar, efek-efek, dan juga musik atau backsound.

  • Implementasi Program

Disini lah inti dari pembuatan game, yaitu pengkodingan atau mengimplementasi ke dalam program. Pada tahap ini di butuhkan pemahaman tentang pemograman yang berorientasi objek, grafika komputer dan juga pengetahuan tentang bahasa pemograman tersebut.

  • Mencoba dan Perbaikan program

Ini adalah tahap akhir dari semua perjalanan pembuatan game yaitu pengecekan program aplikasi game yang anda buat. Dalam tahap ini pengecekan yang dilakukan sebaiknya dilakukan oleh orang lain, agar kita dapat mengetahui pendapat orang lain.

JENIS - JENIS GAME

  • Aksi – Shooting (tembak-tembakan, pukul-pukulan, atau tusuk-tusukan dari tokoh didalamnya.)
  • Fighting (pertarungan)
  • Aksi – Petualang
  • Simulasi, Konstruksi dan manajemen
  • Role Playing
  • Srategi
  • Puzzle
  • Simulasi Kendaraan (perang, balapan, luar angkasa, mecha)
  • Olahraga
SOFTWARE PEMBUAT GAME
  • Game maker 8.1
  • Rpg maker
  • Game salad
  • 3D Rad Engine
  • Sttencly
  • Clickteam Fusion 2
  • Unity
  • Blender

Sumber :
https://indahapdew.wordpress.com/2012/03/14/apa-saja-yang-dibutuhkan-untuk-membuat-game-aplikasi-yang-biasa-digunakan-dan-jenis-jenis-game/

https://g2hcombro.wordpress.com/sejarah-perkembangan-game/

https://teg849.wordpress.com/perkembangan-game/

https://chikhungunya.wordpress.com/2011/05/26/definisi-game-dan-jenis-jenisnya/

https://carapedia.com/pengertian_definisi_game_info2144.html

http://kimyuns.blogspot.co.id/2015/10/9-software-termudah-dan-terbaik-untuk.html